今回からUnity2Dでタップで飛ぶゲームを作って行きたいと思います。
①2Dで新規プロジェクトを作成しましょう。
②このゲームで使う素材たちをインポートしましょう。
作りたいゲームの雰囲気です。
インポートする画像たちです。
- 鳥 http://www.irasutoya.com/2014/02/blog-post_9580.html
- 背景 http://www.irasutoya.com/2014/06/blog-post_7712.html
- ブロック(自家製)
③とりあえずこれらをシーンに配置していきましょう。
こんな雰囲気でしょうか。
いったん位置等は適当です。
実装としてはこの鳥は重力で落ちていってタップで上にあげて右から左へ流れてくるブロックを避けていくわけですね。
今回はここまでです。