UnityでFPSゲームを作る⑥エイムを実装する。

2017年7月16日UnityUnity

前回の記事

UnityでFPSゲームを作る⑤銃を実装する。

 

今回は前回の記事で設置した銃にエイムを実装してみましょう。

マウスをクリックすると銃が動くわけですがその動く仕組みは以下の2つの方法どちらかで実装することになると思います。

  • AnimaterController、Animationの機能を使い銃の位置が変わるアニメーションを再生する。
  • ObjectのTransformを動的に変更する。

今回はスクリプトのみで実装するので、後者を採用することにしましょう。

 

UnityUnity

Posted by Yuya